ДЛЯ КОГО И ЗАЧЕМ
Здесь вы найдёте ответы на все ваши вопросы
Для личностей:
  • взглянуть со стороны
  • получить инсайты
  • мотивировать себя к действию
  • трансформироваться
Для стартапов:
  • увериться, что все участники видят бизнес одинаково
  • придумать способы «взорвать» рынок
  • понять как «нарисовать логотип»
Для бизнеса:
  • разглядеть новые возможности
  • оптимизировать процессы
  • системно «прокачать» решения
Для владельцев:
  • сформировать стратегию
  • определить зоны риска
  • верифицировать видение
Для компаний:
  • провести эффективный тимбилдинг
  • систематизировать процессы
  • составить план действий
Для ведомств и регионов:
  • выработать стратегии
  • определить критерии и инструменты управления
  • сгенерировать проекты
  • сформировать дорожную карту
Результат
Беспроигрышная настольная игра, где каждый играет на свой личный или корпоративный запрос. Geniator — это бизнес-игра для расширения видения, выбора стратегии, осознания цели, простройки компетенций, выявления рисков и для идентичной трансформации.
ОТЗЫВЫ
Наша игра оставляет след
TEAM
вернуться к списку сетов
PERSONAL / EVENT
вернуться к списку сетов
Click to order
Cart
Total: 
Ваше имя
Ваш Email
Ваш телефон
ПРОШЕДШИЕ ОТКРЫТЫЕ ИГРЫ
16 июля

«Гениатор»: цикл открытых игр. Игра первая: про стратегию
Расписание игры:

  • 16:00 — сбор участников, знакомство, вводный инструктаж
  • 16:30 — старт игры
  • 19:30 — обратная связь
Место проведения — коворкинг «Калибр» (Москва, ул. Годовикова, д. 9).
Участие — бесплатное.
    23 июля
    «Гениатор»: цикл открытых игр. Игра вторая: про позиционирование
    Расписание игры:
    • 16:00 — сбор участников, знакомство, вводный инструктаж
    • 16:30 — старт игры
    • 19:30 — обратная связь
    Место проведения — коворкинг «Калибр» (Москва, ул. Годовикова, д. 9).
    Участие — бесплатное.
    30 июля
    «Гениатор»: цикл открытых игр. Игра третья: про коммуникации
    Расписание игры:
    • 16:00 — сбор участников, знакомство, вводный инструктаж
    • 16:30 — старт игры
    • 19:30 — обратная связь
    Место проведения уточняется.
    Участие — бесплатное.
    13 августа
    «Гениатор»: цикл открытых игр. Игра четвёртая: про систематизацию
    Расписание игры:
    • 16:00 — сбор участников, знакомство, вводный инструктаж
    • 16:30 — старт игры
    • 19:30 — обратная связь
    Место проведения уточняется.
    Участие — бесплатное.
    ЗАПИСАТЬСЯ НА ИГРУ
    Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных
    и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
    Об игре / авторы
    Проективные и провокативные методики, заложенные в механику игры, позволяют эффективно генерировать новые идеи, проекты и коммуникации для бизнеса, бренда, продукта, команды, стартапа, территории и личности.
    Фрактальный принцип построения поля игры «Geniator» гарантирует целостное видение проекта и системность всех принятых решений.
    «Магия кубика» позволяет в игровой форме...
    • осознать взаимосвязь всех процессов
    • выйти из слепой зоны
    • увидеть влияние выбора на систему
    • определить потребности
    • принять решения
    • сформировать готовность
    • составить план действий

    А так же работать с личным запросом, получая в процессе игры новое видение и инсайты, которые систематизируют знания, идеи и персональные цели. Управленческие методики разного уровня в основе игры эффективно работают с корпоративными запросами, простраивая систему, где каждый элемент и каждое решение начинают работать не только на свой узко специализированный, а на общий стратегический результат.


    Наталия Вишневская
    Автор методики-основы и соавтор игры «Гениатор»
    Генеральный директор CBI Pioneer, ведущий российский эксперт в области институционального и территориального брендинга, управленческого консалтинга, профессор Департамента научных исследований Британской Академии Бизнеса, автор и тьютор курса DBA «Корпоративный брендинг», разработчик многих эффективных брендов и просто прекрасный человек.

    Автор методики-основы и соавтор игры «Гениатор».

    Мария Горина
    Автор и разработчик настольных игр
    Автор и разработчик настольных игр, геймкоуч, игротехник, бизнес-тренер, мастер-практик и тренер НЛП, преподаватель РУДН (2015г). Руководитель проекта по разработке игры «Гениатор».

    Соавтор методики профессионального ведения настольных игр GameCoaching™, соавтор методики разработки игр GameConstructor™.

    Сооснователь и владелец портала разработчиков игр GameConstructor.Ru.

    C 2009 года по настоящее время занимается управлением проектами, на базе которых продолжает изучать человека, его возможности и потенциал.

    Антон Нефёдов
    Соавтор игры «Гениатор»
    Соавтор игры «Гениатор», консультант-провокатор, специалист по реализации талантов, разработчик программ игрового моделирования бизнес-процессов.

    Соавтор GameConstructor, основатель Академии I.G.R.A. (Integral Game Research Academy), HR-щик (НИУ-ВШЭ), разработчик и автор INTEGRATION game, TALENTgame, PARADOXgame, стратегического квеста «Путешествие Героя» и ряда других игровых методологий для бизнеса и лайф-хакинга.

    Один из проектов Антона входит в топ-5 образовательных бизнес-программ по выбору FORBES.

    ГАЛЕРЕЯ ИГР
    Left
    Right
    Left
    Right
    Left
    Right
    Left
    Right
    Left
    Right
    Left
    Right
    Bronze A' Design Award Winner in Toy, Games and Hobby Products Design Category, 2018-2019
    Дизайн бизнес-игры GENIATOR взял бронзу в номинации Product Design на конкурсе A'Design Awards & Competition
    Вербальные карточки
    Два вида карточек с вербальной информацией — это отражение методической основы, но в метафорической ассоциативной форме.
    Игровые атрибуты
    Аксессуары для игры подбирались под стиль, дизайн и механику игры.
    Визуальные карточки
    Карточки с визуальной информацией. Для каждой иллюстрации писался специальный сценарий.
    Игровое поле
    Дизайн игрового поля рассчитан на работу от часа до шести-семи часов работы за ним.
    Габариты игры
    Конфигурация игрового пространства рассчитана на удобную рассадку и продуктивную работу всех игроков за игровым полем в форме кгруга.
    Мобильность кейса
    Вся игра складывается в удобный кейс, игровое поле разборное и на магнитах, карточки в антивандальных коробках и в удобных ложементах.
    Внешний вид кейса
    Удобно. Эффектно. Мобильно.
    Left
    Right
    Write Close
    Close
    Хотите сыграть в игру Geniator или узнать об игре больше!?
    Напишите нам об этом.
    Я согласен с условиями.